
La manière dont Roblox a analysé et corrigé les failles de son infrastructure distribuée alimentée par HashiCorp et provoqué une panne mondiale de trois jours est riche d’enseignements.
Fin octobre 2021, le réseau mondial de jeux en ligne de Roblox est tombé en panne, une indisponibilité qui a duré trois jours. Le site est utilisé quotidiennement par 50 millions de joueurs. Les ingénieurs de Roblox et de son principal fournisseur de technologie, HashiCorp, ont dû déployer des efforts considérables pour trouver et résoudre les défaillances à l’origine de cette interruption. Á la fin du mois de janvier, dans un blog, Roblox a finalement fourni une analyse étonnante de ce qui…
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